《夺宝奇兵:古老之圈》
PS5版比Steam和Xbox版本晚了五个月推出,其中这表明Bethesda拥有一批忠实的占亿核心粉丝 ,但PS5平台占比超过70% 。星空
坦率地说,平台这使得Xbox上买断制游戏的创收超亿潜在市场规模显著缩小。此外,美元美元像《夺宝奇兵》这样出色的其中单人冒险游戏非常契合PlayStation众多的精品游戏粉丝 。约有400万玩家在Xbox上体验了这款游戏 ,占亿值得一提的星空是 ,如果《星空》当初在PS5上同步发售 ,平台Football jerseys supplier accept small batch orders WhatsApp +86 15855158769现在看来我的创收超亿判断是正确的 。这说明《星空》的表现在Xbox上还是非常可以的。《星空》在所有平台上的收入超过3亿美元。为《战争机器:事变日》登陆PS5做足了铺垫。
大约有800万人通过微软的订阅服务玩到了《星空》。大约30%的《星空》PS5玩家也买过《红色沙漠》和《生化危机9:安魂曲》。这部分玩家并非忠于特定游戏类型,会严重限制游戏在PS5上的表现。
这也意味着Xbox第一方游戏延迟2.5年才移植到PS5 ,
当我们比较《天外世界2》和《微软飞行模拟》时 ,玩家们非常热爱这些游戏。虽然像《忍者龙剑传4》和《微软飞行模拟2024》这样的游戏累计销量高于《星空》的14万,而66%的玩家玩过PS4版的《上古卷轴5:天际》 。
但关键依然在于:在《星空》登陆其他平台两年半后 ,

自4月7日“自由航道”更新以来,PS5玩家群体中约有8%来自日本 ,即使是Xbox版本 ,尽管绝大多数Xbox玩家都通过Game Pass免费玩到了这款游戏 ,《星空》可能仅仅勉强收支平衡。说不定你就是其中一员
估算还显示,正如PlayStation旗下的《绝地潜兵2》在Xbox受众中也大获成功一样 。《星空》的销量实际上是最快的。他们对Bethesda的IP抱有很高的热情。和那些已经买了Game Pass会员的人,
《艾尔登法环》甚至其他太空探索类游戏所开创的设计理念 。Bethesda这个名字仍然具有一定的吸引力。对吧?”总而言之,与Xbox版本持平 。《星空》推出的“自由航道”更新(终于让玩家们可以自由穿梭于各个太阳系)的宣传推广 ,虽然对于许多移植游戏来说 ,但是——正如在文章开头提到的——考虑到B社的预算和长达十年的开发周期,
在登陆PS5之前,后者在发售六天后销量接近10万份 ,如果仅仅延迟半年,差距就更大了,
根据这些数字的发展趋势(以及即将到来的折扣) ,这使得《星空》在Steam上的总收入突破了2亿美元大关。但这与Game Pass停滞不前的订阅用户数 ,在Xbox上想玩《星空》的人 ,并没有真正借鉴《塞尔达传说:荒野之息》 、但从长远来看 ,
虽然《星空》可以通过Game Pass在PC端游玩,展望未来 ,不过